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    王者榮耀6.23英雄平衡性調整 貂蟬加強趙云優化

    2020-06-23 09:54:19來源:游戲狗整理編輯:茶青

    王者榮耀6.23英雄平衡性調整。王者榮耀英雄平衡性調整很多次了,這次貂蟬加強趙云優化,初次之外還有很多英雄,感興趣的小伙伴一起看看吧。

    英雄調整

    貂蟬 被動回復增加

    距離貂蟬上一次的平衡性改動已經過了很多時間了,作為陣地型法師的一員,我們希望這次能對她的被動回復和藍耗進行一定程度的調整,優化貂蟬玩家的使用體驗。

    被動技能:生命回復:100(+7/Lv) → 120(+9/Lv)

    一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)

    趙云 增加一技能強化普攻范圍

    針對近期對趙云的反饋,我們回溯了上線以來各個版本的情況,本次做出一定調整。

    一技能強化普攻:

    趙云的強化普攻,在此前的調整中有效攻擊范圍(近戰英雄做出普攻動作時能造成命中的最遠距離)由650調整至500,更好的匹配了攻擊動作與特效表現,避免出現表現無法命中卻造成了傷害的體驗。關于本次調整確實存在調整不達預期的情況,導致有效攻擊范圍變短,本次將針對該部分予以修復,同時調整攻擊射程,予以相對應的良好體驗。

    針對一技能可以重置普攻的效果,經核實趙云歷版本均沒有該效果,此前的技能描述文案中確實屬于文案失誤,對此表示抱歉。

    三技能擊飛:

    受到擊飛控制時,一方面會受到無法移動/施法/普攻的行為限制,另一方面角色本身會在垂直方向形成騰空位移。趙云的三技能的擊飛,在限制目標行為的時間上一直都賦予1秒的時間,但是在騰空表現上僅有0.6秒,會產生該技能的擊飛控制強度明顯較弱的假象,針對該問題我們會調整騰空表現,使其更好的匹配實際的控制效果。

    一技能:效果調整:強化普攻有效攻擊距離:450 → 500

    一技能:效果調整:強化普攻尋敵范圍:300 → 350

    一技能:表現調整:增加在強化普攻激活時的射程指示器

    三技能:表現調整:騰空時間:0.6s → 0.8s(控制效果時長仍為1s不變)

    三技能:表現調整:騰空高度:提升至原有高度的1.07倍

    明世隱 一技能增加移速降低、傷害增加

    明世隱對于隊友的強增益效果使得其使用者本身的選擇較為單一,且容易讓他的對手在極端情況下有不太好的對抗體驗。我們在保留其對抗屬性增益特色的前提下適當降低他為隊友提供的移速,從而降低順風情況下的滾雪球能力,并提高他對敵人的操作收益,希望達到優化雙方對抗感受的效果。

    一技能:法器連接隊友增加移動速度:15% → 5%

    一技能:魂鏈觸碰敵人造成的額外傷害比例:50% → 100%

    伽羅 三技能減速疊層

    伽羅長弓的減速效果后期高暴擊時容易導致對手一旦被命中就被黏住,較難有逃生的機會,這種非0即1的設計壓縮了對手合理的反制空間,也使得長期以來伽羅的ban率居高不下。我們為伽羅增加了預熱機制,首次暴擊并不會達到最終的減速效果,對手還有一定的反制空間;伽羅再次命中后再疊加至可觀的減速效果,從而讓雙方的博弈更加健康。

    三技能:暴擊會對目標造成50%減速持續0.5秒 → 暴擊會對目標造成30%減速持續0.5秒,1秒內再次觸發這個效果減速效果提升為50%

    孫尚香 攻擊力、二技能傷害降低

    大小姐已經逐漸成為了最熱門的射手,后期恐怖的遠距離爆發時常使得對手來不及反應。我們希望略微調優大小姐的對抗感受,降低后期的傷害,同時補足她前期的靈活性。

    基礎攻擊:172(+17.1*英雄等級) → 168(+15.6*英雄等級)

    一技能:冷卻時間:6(-0.2/Lv)秒 → 固定5秒

    二技能:傷害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0Ad)

    修復二技能命中敵人后增加5秒物理穿透,實際為4秒的BUG,修復后和描述一致(5秒)

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